火影忍者手游罗砂教学
来源:志明网
发布时间:2023-12-31 07:41:13
罗砂作为四代目风影,其技能机制围绕砂金操控展开,兼具灵活位移与高爆发特性。核心连招以二技能起手,命中后接一技能及子技能抓取,配合两轮普攻可在12秒内打出超150万无暴击伤害。秘卷推荐携带霸体强化拉扯能力,或选择散提升反手对抗效率。该忍者普攻稳定性强,起手与位移优势明显,需注重技能衔接节奏以最大化输出。
二技能砂金立方体是核心起手技,凝聚立方体时可抵挡部分攻击,爆炸与形成阶段均具扫地效果。长按二技能可操控立方体自由移动2秒,提前松开则直线突进,适合远程抓取。地面释放一、二技能后会遗留砂金堆,2秒内可通过子技能换位至砂金处并获得无敌帧。若存在两堆砂金,可连续位移两次,此机制可用于规避敌方关键技能或调整站位。
释放子技能一控砂·回收后,角色将踩砂金云进入流砂状态,期间可自由移动并施放普攻与技能。地面存在两堆砂金时,流砂持续时间显著延长。子技能二控砂·砂金撞能将砂金凝聚为球体攻击,两堆砂金可生成双向吸引的砂球,攻击附带抓取效果。需注意一技能换位会使其冷却时间从8秒延长至12秒,需权衡使用时机。
奥义砂金大葬具备全程抓取特性,踩砂金飞出阶段无敌,最终砂金凝聚时敌人无法替身。当二技能释放位置较远时立即接奥义可触发蹭豆机制。实战中需合理利用砂金堆的位移特性进行战场分割,通过立方体与砂球形成交叉火力压制。该忍者对技能命中率要求较高,但一旦建立节奏优势,可通过多段控制与爆发快速终结对手。
罗砂属于高上限的策略型忍者,需精准掌握砂金堆的位置管理与技能CD计算。建议通过训练场反复练习立方体操控与流砂状态下的输出循环,逐步熟悉不同砂金形态的判定范围与连招容错率。在决斗场中应保持中距离周旋,利用砂金制造地形优势,避免陷入无技能状态的被动局面。

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