少年三国志阵容吴国二人传
吴国阵容在少年三国志中以其独特的减速和灼烧流派著称,核心思路是通过孙坚和程普的迟缓效果配合弓手的高暴击输出。孙坚的天赋技能战舰冲击能造成群体伤害并附加12秒迟缓,程普则提供单体伤害和补控,两者形成互补。黄盖作为唯一盾兵主将承担前排抗伤任务,同时弥补减速覆盖不足的问题。后排弓手甘宁、步练师、孙尚香通过共通技能吴国弓手对迟缓目标实现暴击翻倍,太史慈的吴国神弓进一步强化全队暴击率至60%,构成无解输出链。
军师周瑜是这套体系的关键拼图,其烈焰飞羽和火计提供灼烧效果,与迟缓状态共同触发弓手暴击翻倍机制。宝物系统中弓手加成易获取且收益显著,紫色品质即可提供百分比提升,降低养成压力。前排选择需注重生存能力,董卓通过牺牲士兵回血并自带减伤,典韦则依靠周期性护盾和回血成为难以处理的壁垒,两者可根据敌方阵容调整站位。黄盖、孟获或兀突骨作为补充前排,进一步巩固防线。
该阵容对太史慈的依赖度较高,但其获取难度较大,通常需通过公会关卡缓慢积累碎片,导致前期更多充当buff工具人而非核心输出。阵容劣势在于面对高爆发或控制型阵容时,若前排快速溃败则弓手难以发挥。因此需根据对手调整黄盖站位,针对轻骑兵可将其放置在同列。鲁肃的连营吠日提供全体护盾和免疫控制,黄盖苦肉计削弱敌攻防,均为关键辅助手段。
合击技选择怒海狂涛和烽火狼烟能形成全体攻击组合,前者附带生命恢复后者降低敌方攻击力。吕蒙作为副将时具备残血收割能力,其进阶属性偏向攻击型,六星后闪避率提升显著增强生存能力。孙权则提供单体爆发和控制,虽然输出成长性一般,但眩晕效果在PVP中极具战略价值。大乔作为专属治疗者,其持续治疗和减伤效果完美契合吴国持久战需求。
养成优先级应聚焦孙坚碎片,传记挑战中必须每日兑换。军团商店优先换取孙权碎片,竞技场积分可选择性投入太史慈。核心武将需集中资源培养至六星,吕蒙五星时伤害加成产生质变,六星闪避率质变;孙坚六星暴击强度提升35%成为主要输出来源。金将版本中小乔和陆逊加入后,吕蒙转为功能性定位,但收割机制仍不可替代。宝物强化以弓手加成为最优先项,其次提升前排生存属性。



