无尽的拉格朗日是否允许飞船回收增援

来源:志明网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-03-18 16:23:26

飞船回收与增援是两项独立但存在关联的机制。回收功能主要针对闲置舰船或船员,通过舰船回收界面或船员管理界面操作,可分解为材料或研究点;而增援功能则用于战斗编队临时补充舰船,通常通过计划圈内的调动指令实现。两者虽服务于不同需求,但在资源循环与舰队调配层面存在策略性联动。

增援机制的核心在于突破舰队指挥值限制,允许玩家在主力舰队外额外派遣最多5艘舰船支援战场。需注意增援后的舰队将失去曲率航行能力,改为常规移动模式,因此增援时机需结合战场距离谨慎选择。回收功能则更侧重资源转化,高级舰船回收可能获得蓝图,但需权衡其战斗价值与分解收益,避免因过度回收导致主力舰队战力断层。

实际操作中,回收与增援的协同运用体现在资源管理层面。通过回收低效舰船获取的金属与晶体可加速增援舰船的生产,而增援损耗的舰船也可通过回收减少资源浪费。但需注意,回收后的舰船无法直接用于增援,必须通过船坞重新建造。采矿平台等设施虽能提升资源采集效率,但与回收增援系统无直接关联,属于平行发展路线。

从战术层面看,增援更适合应对突发战斗或高难度野怪,而回收更偏向长期资源规划。部分特殊舰船如枪骑兵级驱逐舰或ST59级战列巡洋舰因性能优异,通常不建议回收,优先作为增援储备。工程船与战斗舰的比例分配也影响回收决策,前者侧重采集效率升级,后者更需保留优质个体用于增援补位。

游戏允许玩家自由选择回收与增援的平衡点,但需遵循战时增援优先,休整期回收为辅的原则。回收界面与增援指令的交互设计清晰,玩家可通过舰队管理界面快速切换两种操作模式。最终策略取决于个人发展阶段的资源缺口与军事需求,不存在绝对最优解。

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