无尽的拉格朗日打城是否能移动到何地
攻城战的核心机制决定了舰队能否移动到特定位置进行作战。城市防御系统包含据点护城军、城市拦截部队和防守部队三部分,其中拦截舰队具有可被诱离的特性。通过合理部署舰队位置,玩家能够将城市拦截部队吸引至远离城市的区域,从而降低攻城难度。这种移动机制的关键在于舰队部署时与城市保持两格半距离,并在适当时机向前平移。
攻城前的准备工作直接影响舰队移动效果。基地等级需达到4级以上才能建造前哨站指挥中心,这是实施基地迁移和舰队调度的基础条件。工程船的数量也决定了前哨站建设效率,空余工程船不足将无法完成关键设施建造。舰队移动时需关闭自动撤退功能,避免因误操作导致战略部署失效。资源对接前哨站达到5级后,可为舰队提供更灵活的移动支点。
实际攻城过程中,舰队移动需要遵循特定战术原则。参与攻城的舰队数量应大于城市防卫舰队,形成包围态势但需避免过度集中造成堵船。第一批舰队以防御据点为目标,每个据点部署3-5支舰队,用于牵制守军火力。第二批舰队承担主要攻击任务,数量需超过城市守卫舰队以吸引全部火力。第三批舰队作为机动力量,根据战场情况选择夹击或补位。这种梯次移动部署能有效控制战场节奏。
移动基地的操作需要严格满足前置条件。在行政菜单中选择基地迁移功能时,必须确保目标位置已建立前哨站指挥中心。迁移过程中工程船的状态直接影响操作成功率,建议在资源充足时优先升级要塞指挥中心。舰队采用曲率飞行直接抵达城市内部可节省时间,但需注意前哨站作为中转站的能量储备。移动完成后应及时调整防御设施布局,防止敌对势力趁虚而入。
攻城战的移动策略需要根据城市等级动态调整。低级城市可采用诱敌战术,用少量舰队吸引拦截部队远离城市。高级城市则需更多舰队协同作战,通过360度包围确保火力覆盖。无论采用何种移动方式,都需要提前评估成员分布情况,过远的行军距离会显著影响作战效率。管理层在规划移动路线时,应综合考虑成员活跃度和舰队配置水平。
移动机制的有效运用能大幅提升攻城成功率。理解城市防御系统的运作原理是制定移动策略的基础,而完善的战前准备则是执行保障。实际操作中需注意舰队部署的时空协调,避免因时间差导致战术失效。虽然移动过程存在诸多限制条件,但通过合理规划和团队配合,仍能实现战略目标。这些要素共同构成了攻城战移动系统的完整框架。



