如何在我的世界中自动生成20份箭

来源:志明网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-05 10:25:41

在我的世界中实现箭的自动生成需要结合红石电路、自动化收集系统和资源管理。首先需要搭建一个基础箭矢生产系统,通过合成台或村民交易获取常规箭矢,再利用漏斗和箱子构建自动收集装置。将漏斗放置在发射器或箭塔下方,确保射出的箭能落入漏斗并传输到箱子中。这种设计可以持续积累箭矢,但需要手动补充原材料。

进阶方案是引入红石电路实现自动化补充。在存储箱上方安装红石比较器,当箭矢数量低于设定值时触发信号,联动合成装置或村民交易接口。造箭师村民可以用绿宝石兑换箭矢,通过红石信号控制交易频率。可利用炼药锅批量转化药箭——对装满药水的炼药锅射箭即可一次性获得64支药箭,效率远超工作台合成。

资源供应环节需建立可持续获取渠道。羽毛可通过建造自动鸡农场收集,燧石则需在砂砾层铺设自动挖掘装置。竹箭是另一种选择,将竹子与常规箭矢在工作台合成即可,但需要先种植竹林。若选择村民交易路线,需确保村庄有制箭台并绑定职业为造箭师的村民,通过固定交易刷新机制维持箭矢产出。

系统优化需注意空间布局和能源分配。箭塔应建在封闭空间以防箭矢散失,发射器需配合计时器控制射击间隔。红石线路应避免交叉干扰,重要节点可加入中继器增强信号。存储箱建议采用分类系统,用不同颜色标签区分常规箭、药箭等类型。若追求完全自动化,可结合凋灵骷髅农场获取燧石,或利用流浪者陷阱收集其掉落的箭矢。

测试阶段需观察箭矢生成速率是否匹配消耗需求,必要时增加并联生产线。所有机械结构应远离水源和易燃物,防止意外损坏。通过持续观察和微调,可实现每小时稳定产出20份箭矢的目标,且系统能长期运行无需频繁维护。

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