更适合你的明日之后武士技能点是哪个

来源:志明网
编辑:厂商投稿
发布时间:2023-10-31 08:54:52

武士作为近战职业的核心优势在于高爆发和强生存能力,想要玩好这个职业,技能点的分配非常关键。优先把近战精通和呼吸法点满,这两个技能是武士的基础,近战精通能帮你格挡正面子弹,呼吸法则保证攻击时有概率不消耗气力值,没有气力值就等于失去攻击手段。无畏勇士和强袭专家也是必点技能,它们能大幅提升免伤效果,让你在对抗中更耐打。

中级阶段重点放在肉食者和迅猛挥砍上,肉食者让你通过吃肉回更多血,续航能力直接拉满。迅猛挥砍则是稳定的控制技能,进入战斗后第一刀有概率击退敌人,配合后续连招能打出不错的效果。如果资源有限,可以先点一级斩击者,这个技能虽然消耗大,但能提升攻速和跳跃攻击伤害,后期再补满也不迟。

到了高级阶段,要害攻击和矫健身姿必须优先考虑。要害攻击能提升暴击概率和攻击范围,矫健身姿则提供全身免伤,跳跃时还能规避远程子弹。这两个技能搭配使用,能让你在PVP中占据优势。致残打击虽然控制效果不错,但优先级稍低,可以等核心技能点满后再投入。

半感染者武士的玩法略有不同,重点放在寄生部位伤害和暴击上,基因改造的加成非常关键。不过半感染者发育周期较长,前期会比较弱势,建议先把第一个技能点满,再根据实际情况调整高级技能。无论是人类还是半感染者,武士的核心思路都是先保证生存再提升输出,技能点分配也要遵循这个原则。

最后武士虽然强势,但对操作和装备也有一定要求。跳砍和走位技巧需要多练习,武器最好选择高攻速和高暴击的冷兵器,护甲则优先考虑免伤属性。只要技能点分配合理,武士在团战和单挑中都能发挥巨大作用。

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